Mostrando entradas con la etiqueta Nostalgia. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Nostalgia. Mostrar todas las entradas

lunes, 20 de agosto de 2018

GORKAMORKA: LOS SECRETOS DE ANGELIS POR FIN REVELADOS

Todo el mundo poniendo a parir a los pobres lunes cuando tienen sus cosas buenas, cosas como la dosis semanal del podcast La voz de Horus y que esta vez nos ha traído un especial sobre GorkaMorka.  Mientras trataba de convertir este cuerpo de ogrete mal cuidado en uno digno de pertenecer a los Primaris en el gimnasio me he dedicado a escuchar a Xandre y a Brottor repasar el transfondo de este juego que tuvo su momento de gloria en los años 90.  Sin embargo nuestros amigos de la voz de Horus no han querido profundizar en algunos aspectos curiosos de la historia de este wargame de escaramuzas y, con su permiso, voy a pasar a detallarlo. De todas formas, podreis encontrar muchos mas detalles en Wikihammer.

LA MUERTE DE ANGELIS


Esta parte esta muy bien explicada en el podcast y nos cuentan tanto la versión "Normal" como la "Orkizada" (Grande Brottor), pero conviene señalar un par de cositas que considero mas que curiosas. Angelis estaba localizado en el extremo del Segmentun Ultima, y estaba siendo investigado por miembros del Adeptus Mechanicus y su rama de exploración. Según apreciamos en lo que nos cuentan en varias paginas de este libro podíamos encontrar dos grupos diferenciados, unos en la órbita, en alguna clase de navío y otros en las extrañas ruinas que pueblan el planeta. Esta diferenciacion sera muy importante mas adelante.

El grupo de arqueologos estaba investigando, concretamente, unas pirámides, una de las cuales se encontraba, por alguna razón, en peor estado, pero las otras tres apuntaban claramente hacia esta primera. Si estáis pensando en necrones, no os vayáis muy lejos. En ningún momento dejan claro si el responsable de la gran catástrofe fue el pezio orko o quizás algo desencadeno que el leviatán de chatarra se estrellara contra el planeta, pero sin dudarlo un momento yo apuesto porque los humanos tocaron donde no debian. Los artefactos extraños con grandes botones rojos no suelen dar refrescos gratis precisamente.




LOS KAVADORES

El primer grupo no orkoide que nos encontramos son los Kavadores. Estos humanos descienden de ese grupo que se encontraba en el subsuelo y probablemente sean los desencadenantes de todo el embrollo. Debio a la gran explosión que causo el accidente del pezio, estos humanos se quedaron encerrados bajos tierra e involucionaron en una sociedad tan primitiva que consideraban a los orkos tecnologicamente avanzados y de hecho tratan de imitarles en todo lo que pueden. Los orkos se burlan de estos patéticos "tipejoz roza" pero por alguna razon no acaban con ellos. ¿Cual es esta razón?. Una de sus bandas se alzo sobre las demás al aliarse con "Aquellos que hicieron las pirámides".  Mi teoria es que esta banda, conocida como los chatarreros, son los que conservaron algo del antiguo conocimiento imperial, quizás algún vestigio de sabiduría del Mechanicum y consideraron a los Necrones como una reminiscencia del Omnisiah.

LOS MUTANTES

Xandre comentaba que estos seres desdichados son lo mas parecido que hay en el universo de 40k a los Skavens del fantasy. En cuanto a estética y estrategias, así como alguna terminologia, si estoy de acuerdo, pero por otro lado estamos ante la facción mas Imperial de todas las existentes en este juego. Estos "Muties" descienden de la tripulación del navío "Eterna Vigilancia" que orbitaba sobre Angelis y sus antepasados eran humanos normales. La continua exposición a agentes tóxicos y radiactivos originaron una raza digna de la nueva expansión de Rogue Trader. Sin embargo, estos incursores recuerdan su historia...a medias. Por fragmentos de texto y algún que otro cartel han denominado a su asentamiento "Etervigila" y ruegan porque las tropas de su dios "Magod" (Mankind God) vengan a exterminar a esos odiosos pieles verdes, a los heréticos Kavadores y les devuelva a ellos sus viejos y proporcionados cuerpos. Ilusos...
PERO, ¿Y LOS NECRONES?

Muy avispado, querido lector. En el transfondo nos comentaban que una vez cada generación surge una banda de Orkos tan estupi...estooooo valientes que se atreven a embarcarse en una misión a las antiguas ruinas. No se sabe de ninguno que haya regresado. 
Esto estuvo representado en el juego en una misión opcional que venia en la White Dwarf, en el numero 58 de su edición española. Que viejo me siento. En dicha misión, una banda que estuviera a tope podía jugarla justo antes de retirarse a Mekaburgo a vivir del cuento...si sobrevivian. La verdad es que ganasen o perdiesen iba a ser una partida epica, diga de Gorko o de Morko. El final digno de una campaña.

Y,¿QUE PASO?

Tras la publicacion de este escenario en la White Dwarf, Games Workshop dejo de dar soporte a este juego de los ahora denominados especialista. Como tantas veces ha pasado, fue el campo de pruebas para nuevas miniaturas y para expandir un poco mas lo que ya sabíamos de la raza orka. Ahora han anunciado Speed Freeks, que promete ser el heredero espiritual de este juego. Pero, ¿Que sucedió con Angelis? Yo veo tres opciones factibles,a saber: La menos probable es que el Imperio redescubriera este planeta y arrasara a sangre y fuego, pero seamos serios, es una bola de polvo contaminada. La segunda es que los Necrones despertaran del todo y se pasaran por la piedra a todo bicho viviente que encontraran, al menos así los Orkos tendrian su WAAAGGGHHH!. Y la ultima y mas probable es que todo siga estando tal y como lo dejamos, allá por el año 2000. No pierdo la esperanza de que a algún directivo o responsable le de el cuarto de hora y retome algo de la historia de este singular planeta, llamalo Gorkamorka, llamalo Angelis.

Magod protege.










jueves, 16 de agosto de 2018

BLOODQUEST: LAGRIMAS DE SANGRE Y NOSTALGIA

En la época del acojone general con el efecto 2000, Games Workshop decidió meterse en el mercado del comic, como ya intento con otros ámbitos. De este intento nacio la maravillosa Warhammer Monthly, una publicación con diversas historias sobre Warhammer, Warhammer 40.000 y sus juegos de especialista Necromunda y Mordheim. De entre ellas, para mi gusto, la mas destacable es BloodQuest.

 La historia nos contaba las desventuras del pobre Capitán Leonatos, que al poco tiempo de lograr su rango pierde, en una victoria pírrica, la espada Encarmine, una reliquia de la época del primarca Sanguinius. Lord Dante le exilia hasta que logre recuperarla y para ello contara con la ayuda del Sargento Tranio, su amigo y segundo al mando, del Codiciario Furion, psiquico que ve cerca el final de sus días y quiere ser de utilidad, los hermanos Valerius y Palamon, que habían servido bajo sus ordenes, Cloten, que esta poseído por la Sed de Sangre y quiere morir en batalla y de los novicios Proteus, Lysander y Menelius. Este grupo de deshauciados parten a bordo de la nave Exilio, dispuestos a lograr su objetivo o morir en el intento.

En este articulo no pretendo soltar ningún Spoiler ya que entiendo que muchos de los recientemente iniciados al mundo de Warhammer 40.000 quizás no conozcan esta historia, la cual es verdaderamente interesante. Bloodquest se divide principalmente en tres novelas grafícas, las cuales fueron recopiladas en un solo tomo en dos ocasiones, en 2005 y 2010 y los giros de guión quizás no sorprendan a los mas veteranos pero recuerdo con mucho cariño como algunos sucesos no eran tan comunes hace dieciocho años. En esta historia veíamos por vez primera a Lord Dante y a Mephiston, aunque fuera en breves apariciones, en una historia de ficción y se profundizaba muchisimo en las tradiciones y costumbres de los Astartes, así como en los diseños de sus naves y fortalezas. Llegamos incluso a ver por vez primera el interior del Ojo del Terror, algo que, para la gente de mi generación de jugadores, era todo un orgasmo  visual y una sensación....ufff indescriptible.




 Las andanzas de este grupo de verdaderos cruzados de la sangre inspiraron a muchos jugadores de la época, apareciendo incluso transformaciones en el reglamento de 4ª edición como una idea para un Kill Team, ahora tan de moda. La verdad es que desde aquí si me gustaría pedir a los amigos de La voz de Horus un programa dedicado a los comics de Wh40k en el que creo que esta historia debería tener su pequeño hueco de honor.


Mientras tanto, os recomiendo de todo corazón que, ya seáis nobles hijos de Sanguinius, Seguidores de los Dioses Oscuros o Guerreros del WAAAAGGHHHH, os leáis esta increíble saga de Valor, Honor, Traición, Muerte...y que, aunque tal vez ya no sea del todo canon, tiene toda la esencia del universo del cuadragesimo primer milenio. Pero, ¿Donde puedo encontrar esta historia? ¿Donde, señor, donde? :P.

Que el Emperador y el Primarca os guarden.


domingo, 24 de diciembre de 2017

REGALO DE YULE: HEAVY METAL F.A.K.K.2 (leer titulo en ingles)

Papa Noel llega para los lectores del blog. Os traigo la película, difícil de encontrar a día de hoy, Heavy Metal F.AK.K.2. o Heavy Metal 2000, secuela de otro filme de animación de 1981 formado por varias historias cortas y basada en la revista de comics homónima.

 La película contó, en su doblaje original, con las voces de Michael Ironside en el papel del villano Tyler y de la actriz de porno blando Julie Strain como Julie, la heroína de la cinta.




La acción arranca cuando Tyler encuentra una misteriosa piedra verde en una mina que despertara en el una insaciable búsqueda de poder e inmortalidad y le llevara en una espiral de locura que arrasara con lo que se encuentre en su camino.






Por desgracia ese camino le llevara a la pequeña colonia donde Julie y su hermana residen y Tyler trata de acabar con todos los colonos, lo que desata la ira de Julie que inicia una cruzada de venganza en contra de Tyler y sus hombres.


 Debido a la alta dosis de violencia explicita y escenas eróticas no es recomendable para menores, así, como aviso a navegantes.


Mención especial a su banda sonora. El álbum cuenta con música de bandas como Coal Chamber, Apartment 26, Billy Idol, Monster Magnet, Pantera, System of a Down, Queens of the Stone Age, Puya, Y otros prominentes nombres del hard rock, del metal alternativo y del metal industrial.



Os dejo el trailer de la película y el enlace de descarga de la misma. Disfrutadla.

lunes, 4 de diciembre de 2017

22º TORNEO DE ARTES MARCIALES: MARCANDO EL TONO

Siguiendo con los artículos sobre las diferentes sagas de Dragon Ball, llegamos al 22º torneo de las artes marciales. Tras resucitar al padre de Upa ,Goku inicia un viaje de tres años, camino del sur, para incrementar su fuerza y enfrentarse a diferentes rivales, como preparación para el siguiente torneo.

En la primera parte de la saga, durante su viaje, veremos como el protagonista se enfrenta a varias aventuras de corte místico inspiradas en leyendas chinas o, como en el caso de oro y plata, dos ladrones que tienen una calabaza mágica, en el libro que inspiro la serie, Viaje al oeste.
Aventuras de relleno, divertidas y autoconclusivas.



Es durante estos viajes que conocemos a Ten Shin Han y Chaoz, dos personajes que cambiarían mucho durante la presente saga. Presentados en un primer momento como dos estafadores, que usan a un monstruo entrenado para conseguir el oro de pequeñas aldeas, se les relaciona con un viejo amigo del maestro Muten Roshi, el conocido como maestro cuervo. En su primer encuentro con Goku vemos que Ten no es para nada manco.



Sin duda, el mayor atractivo de esta saga es ver la evolución de los alumnos de la escuela rival a la de tortuga duende. Agresivos, sucios y violentos en un principio, e incluso en alguna ocasión haciendo trampas, se nos muestran como los villanos a derrotar y escarmentar. La saña de Ten Shin Han contra sus rivales es extrema, y todo para vengar a su admirado Tou Pai Pai, muerto a manos de Goku.


Pero toda buena historia tiene su moraleja. En su combate contra el protagonista, Ten se da cuenta de las malas artes de su maestro y del buen fondo que tienen los miembros de la escuela de Tortuga duende. Negandose a utilizar trucos y demostrando un fuerte sentido del honor, Ten ofrece un combate de excepción al pequeño Goku y consigue una victoria por la mínima, siguiendo una tradición que solo se romperia en una ocasión, el eterno segundo puesto de nuestro heroe en el torneo de las artes marciales.

Tras finalizar el encuentro podemos asistir al mejor cliffhanger de la serie, la primera de las muchas muertes de Krilin a manos de un misterioso asaltante.
Como podemos ver, la seriedad de las tramas ha ido en aumento y la cosa se ira poniendo mas dura a partir de ahora. Siguiente articulo, Piccolo Daimao: El rey demonio.

martes, 28 de noviembre de 2017

RED RIBBON: LA SAGA MAS LARGA DE DRAGON BALL


Siguiendo con la serie de artículos repasando las sagas de Dragon Ball vamos con la que mas capítulos ocupada de la serie original, la del ejercito del lazo rojo o Red Ribbon Army. Este arco argumental transcurre desde el episodio 30 al 78 de la serie. 

Recordemos que, tras acabar el 21º torneo de artes marciales, Goku emprende la búsqueda de la bola de 4 estrellas, que perteneció a su abuelo, y ya debe haber vuelto a su estado "cargado". Inmediatamente se topa con el villano Pilaf, a quien conoció la primera vez que busco las bolas mágicas. Sin embargo en esta ocasión se enfrentaría a peligros mayores que el enano con complejo de dictador y sus dos esbirros.

El comandante Red, líder del ejercito mas poderoso de la tierra ha descubierto la existencia de las bolas del dragón y quiere hacerse con ellas, se supone que para dominar el mundo. Son Goku deberá enfrentarse a oficiales de alto rango de dicho ejercito, con mas colores en sus nombres que los power rangers en sus uniformes, mientras recorre todo el mundo en una carrera por lograr las esferas. 

Esta saga, sin perder el humor que caracteriza la obra de Toriyama, si empieza a dar un giro a una cierta madurez, tanto del personaje como de la trama. Los villanos no dudan en asesinar inocentes o incluso a los miembros de sus propias fuerzas que no logran los objetivos deseados. Además, incluso el trazo de nuestro héroe, quizás debido a que ha pasado mas de un año, es mas estilizado y menos rechoncho, y su carácter se endurece un poco haciéndose mas consciente del mundo que le rodea. 

Casi finalizando la saga llega uno de los momentos mas emblemáticos de Dragon Ball, el enfrentamiento con Tao Pai Pai, el asesino a sueldo contratado por el comandante Red y del que mas tarde sabríamos algo mas de su pasado. Las increíbles dotes marciales de este luchador pusieron en serios apuros a Goku, salvando su vida de pura chiripa. 
Para poder enfrentarse a tan poderoso enemigo, el protagonista tuvo que ascender hasta lo alto de la torre sagrada donde encontró a otro personaje que seria muy importante en la vida del joven, Karin. Maestro de la torre, guardián del agua sagrada, uno de los maestro de Mutenroshi y cultivador de alubias mágicas. Durante varios dias desarrollo la fuerza y la velocidad de Goku hasta lograr el nivel necesario para derrotar a Tao Pai Pai.
En la parte final de esta saga, tras derrotar el solo a los ejercitos del comandante Red, Goku y sus amigos no lograban encontrar la ultima bola mágica. ¿ La solución? Baba la adivina, la hermana del maestro Tortuga duende. ¿Su precio? derrotar a su grupo de luchadores. Tras las humillantes derrotas de Yamcha (como no) y Krilin y una victoria totalmente inesperada y estrategica del joven Upa en colaboración con Puar, Goku derroto a la momia y el diablo para enfrentarse al misterioso luchador enmascarado.



Sorpresa máxima al finalizar el torneo, el misterioso luchador no era otro que Son Gohan, el abuelo de nuestro héroe. Resucitado durante 24 horas gracias a las habilidades de Baba Gohan quería despedirse en condiciones de su nieto y solicito este favor a la hermana de su antiguo maestro. Pocos eventos en la serie son tan emotivos como este reencuentro.


Tras esta larguisima pero emocionante saga vendría el 22º torneo de artes marciales y la preparación previa de los protagonistas, pero esto sera en otro articulo. Como curiosidad os dejo el clip del tema Moeru Heart de ~Red Ribbon Gun wo Yattsukero~ (aquí os dejo la letra en japones y castellano) , el tema que suena mientras Goku se dirige a la batalla final contra el comandante Red.


sábado, 18 de noviembre de 2017

HACIENDOSE MAS FUERTE, LA SAGA DEL 21º TORNEO DE ARTES MARCIALES

Seguimos con esta serie de artículos repasando la historia de Dragon Ball. Tras el inicio de la aventura Goku decide viajar a la isla de Tortuga duende para volverse mas fuerte aprendiendo del viejo maestro Muten. Aquí da comienzo la saga del 21º torneo de artes marciales, que llega hasta el episodio 29.

Aquí conoceríamos a Krilin, quien también decide someterse al renombrado entrenamiento especial que ya recibieron Ox Satan y el abuelo Gohan para hacerse popular entre las chicas y vengarse de sus ex-compañeros del templo de Orin.
Krilin es uno de los personajes mas importantes de mayor relevancia en la serie. EL que en un primer momento era taimado y tramposo, incluso algo engreído se convertiría en el mejor amigos de Goku, un hombre integro y leal.



EL famoso entrenamiento al estilo Tortuga duende no eran mas que tareas sencillas y mundanas llevadas a niveles que superaban el limite de lo humano como repartir leche por toda una isla a pie antes del desayuno, arar un campo solo con sus manos o cruzar a nado un rió lleno de tiburones.
Tras ocho meses de duro esfuerzo, ambos discípulos acabaron con éxito todas las duras pruebas. Lección sobre el esfuerzo y la perseverancia incluida en la caja.



¿El premio por tanto sacrificio? Participar en el 21º Torneo de artes marciales, una competición a nivel mundial celebrada cada 5 años donde los mejores luchadores se enfrentaban entre si. Aquí vemos por vez primera el archiconocido uniforme de combate rojo de los alumnos de Tortuga duende y que tanto Krilin como Goku han usado durante la mayor parte de sus aventuras.



 En este torneo vemos también pro vez primera a un personaje solo conocido como "El anunciador", que no es el presentador y narrador de los combates de Torneo de artes marciales. Su verdadero nombre es desconocido pero su valor y profesionalidad son indiscutibles. No hay torneo en el que participe Goku que no tenga algún tipo de liada bien gorda y aun así el anunciador permanece narrando hasta el final siendo testigo de todos los eventos.

Aquí también comienza la mala suerte de Yamcha quien, tras haber estado también entrenando muy duro, le toca enfrentarse en primer lugar contra el misterioso Jackie Chun, quien no es otro que el Maestro tortuga disfrazado. Jackie vence facilmente a Yamcha solo para ir ganando rondas hasta llegar a la final. ¿Su objetivo? darles una ultima lección a sus alumnos, la humildad.



Y es que Goku llegaría hasta la final del torneo donde maestro y discípulo tuvieron un combate espectacular y mas que reñido.Aquí tanto Muten como Goku demostraron que eran grandes combatientes, Goku demostrando su potencial y Tortuga duende que aun era un rival a tener en cuenta. Sin embargo nadie contaba con la suerte de Goku, que hay que ver que rabo tiene.


Y es que durante el torneo a Goku volvió a crecerle su cola, otorgándole algo mas de fuerza y destreza, además de algún truco adicional, pero su baza mas importante, volvió a convertirse accidentalmente en Ozaru. Jackie Chun tuvo que hacer gala de toda su fuerza y con un Kame Hame destruyo la luna terrestre para salvar la vida de los asistentes al evento. ¿Mareas? ¿Gravedad? ¿desastres naturales? Bah, paparruchas, eso no existe. ¿Conclusion del torneo? Jackie/Muten gano a Goku haciendo que este quisiera hacerse aun mas fuerte y logrando el objetivo del maestro de enseñarle cierta humildad. La verdad es que Mutenroshi se merece su fama si fue capaz de enfrentarse cara a cara con un saiyajin convertido en ozaru. Bravo maestro.

Aunque oficialmente pertenece a la saga del ejercito del lazo rojo hay un capitulo mas, el 29, que yo mas bien lo considero un epilogo del torneo de artes marciales y un prologo del siguiente arco argumental. Aquí Goku y Nam, a quien derrotara en el torneo, se enfrentan a Gilan y su raza que son los causantes de la sequía que amenaza al pueblo de Nam.



 En general, la saga del 21º torneo de artes marciales, aun manteniendo un nivel de humor absurdo muy típico del "Toriyama temprano" empezaba a dar señales de cierta madurez y seriedad en las tramas. De hecho aquí es donde empieza lo que seria el mayor atractivo de la serie para sus fans, el camino del protagonista a hacerse mas fuerte cada vez. Vigorexico que es el muchacho. Ya en la siguiente saga volveremos con la búsqueda de las bolas de dragón, pero eso sera otro día.


viernes, 17 de noviembre de 2017

¿DONDE ESTAN LAS BOLAS? LA PRIMERA SAGA DE BOLA DE DRAGON

Que Bola de dragón (o Dragoi Bola o Bola de Drac o Dragón Ball) es el anime mas popular y conocido de la historia no es ninguna sorpresa para nadie y, a día de hoy, vuelve a estar de moda con la nueva serie Dragon Ball Super.


Con mas de 30 años a sus espaldas las andanzas de Goku y compañía son sin lugar a dudas las mas iconicas para las personas de mi generación, donde la serie fue lanzada por primera vez en las cadenas autonómicas. ¿Quien no ha intentado lanzar un Kame-hame-ha en el patio del colegio? ¿O se ha colocado en posición de surfear para emular el viaje en la nube Kinton?



Pero en este articulo vamos a hablar de la primera saga de Dragon Ball, la saga de Pilaf, que abarca los primeros 13 episodios de la primera serie.

En estos primeros capítulos conocemos a los personajes mas emblemáticos de la primera de las series de esta franquicia. Resumiendo, que cuando Bulma, una preciosa chica de 16 años se topa con Son Goku, un extraño niño con cola de mono que vive solo en las montañas no sabia hasta que punto se iban a complicar las cosas. Es decir, a estas alturas creo que no hago spoilers a nadie si hablo de eventos futuros, pero ¿os imaginais si Raditz hubiera llegado a la montaña y hubiera conocido a un Goku, mas débil si, pero menos comprometido con la justicia? Este tontaco simplemente le hubiera dicho "A pues vale, vámonos".  Pero Bulma le tuvo que dar la idea de viajar para hacerse mas fuerte y coger experiencia. Y en este primer viaje para encontrar por vez primera las bolas mágicas nuestro héroe se enfrentaría al pervertido de Oolong y mas tarde a Yamcha y su fiel compañero Puar, de quienes luego se haría gran amigo. Que decir de su encuentro con Mutenroshi. En esta primera parte es corto pero plantaría la semilla del nuevo estilo de vida de Goku.

Los villanos de esta parte de la saga y que se volverían un recurso fácil a lo largo del resto de series son el irrisorio dictador Pilaf y sus secuaces Mai y Shu. Poco hay que decir de ellos, el malvado que quiere dominar el mundo y sus sicarios que, debido a sus torpezas, no solo no logran sus objetivos sino que encima causan problemas para si mismos y para otros.


Esta fue la parte de la serie que mas sufrió los cortes de la censura. Tanto Dragon Ball como Dragon Ball Z han tenido esos polemicos tijeretazos, pero por ejemplo el famoso primer encuentro de Goku y Bulma con el maestro Muten no tiene ningun sentido con las escenas cortadas, escenas de las que si hablan mas tarde en ese mismo capitulo. Al verlo con unos años mas te queda la sensacion de "¿Pero que coño me he perdido aquí?" Respuesta: El del Bulma. Puede ser muy sexualizado o lo que quieras, pero dentro de la trama de ese episodio ese momento era importante y era la forma de entender muchas cosas como por ejemplo la extrema inocencia de Goku, que no tiene ni idea de lo diferentes que son los cuerpos del hombre y la mujer a sus 14 años o la obsesión del Maestro Muten con Bulma el resto de la serie.

Lo que muchos nos saben es que Dragon Ball esta inspirado por el clasico chino Viaje al Oeste, un libro comparable a nuestro Quijote en cuanto a cultura tradicional se refiere. En esta historia el sacerdote Xuanzang debe viajer a occidente para buscar los pergaminos de Buda. En su viaje estara acompañado por el rey mono Sun Wukong, por el hombre cerdo Zhu Bajie y por Sha Wujing. Akira Toriyama, el creador de las aventuras de nuestros héroes reconoció que lo que quería era hacer una versión moderna y con toques de fantasía y ciencia ficción de esta historia. En la primera saga es donde la influencia de este texto chino mas se nota, siendo Bulma la version femenina de ese sacerdote y Goku la del Rey mono. Oolong, obviamente es Zhu Bajie y Yamcha es una versión muy libre de Sha Wujing. Ni que decir que en lugar de pergaminos tenemos las bolas.



Por ultimo destacar que en el ultimo episodio de esta primera saga vemos por primera vez la forma Ozaru de Son Goku. Si es que algo raro era este chaval, si. Siempre me ha resultado curioso algo y es que si analizas con cuidado toda la serie Goku sigue ignorante de un dato muy relevante. Momentos antes de convertirse en Ozaru narra la historia de la muerte de su abuelo, que en una noche de luna llena, cuando el crío salio a mear al exterior de la casa y tras mirar al cielo, Goku cayó inconsciente y el abuelo murió aplastado por un monstruo gigante. En ningún momento, en ninguna serie, se ha dado cuenta nuestro héroe que él es el asesino de Son Gohan. Tengo la impresión  de que siempre ha "culpado" a Vegeta. Este chico nunca ha destacado por sus luces, a no ser por las que salen de sus manos.

Edito: Al parecer esto es un fallo del doblaje en castellano. En japones, durante su primer combate contra Vegeta se da cuenta de la verdad. Gracias Andoni.

 Y tras una corta aventura Goku y sus amigos encontraron las Bolas Mágicas. Probablemente esta sea la parte de toda la franquicia con menos combates y con mas historia y diálogos. Siempre me quedara la duda ¿Que pensó Shen Ron cuando escucho el primero de los deseos que se conceden en la serie? Estos japoneses y su obsesión por las braguitas...

Para otra opinión mas general de la serie recomiendo leer a Rubo y su articulo sobre la serie