domingo, 8 de septiembre de 2019

MI GRANITO DE ARENA: COMO SERIA UN POSIBLE CODEX DE AGENTES IMPERIALES




En la entrada anterior llore mucho porque Games Workshop no sacaba aun un codex digno de Inquisición o Agentes Imperiales. Lejos de dejar una imagen derrotista y negativa de este blog pretendo expresar aquí mi visión y mis ideas personales de la mejor manera de reflejar una lista de ejercito de esta peculiar facción en el actual meta de octava edición.

CUARTEL GENERAL

En mi humilde opinión, lo que da personalidad a un Codex radica en sus personajes y unidades de cuartel general y elite, y mas aun en uno como este. Yo dejaría, en principio tres opciones básicas, que no Datasheets, que habría variaciones: Inquisidor, Rogue Trader y Psíquico Primaris.

En primer lugar los inquisidores, que deberían tener la opción obligatoria de pertenecer a uno de los grandes Ordos, a saber, Malleus, Xenos y Hereticus. Las reglas podrían ser similares a las del Index, que no eran malas per se. Por supuesto habría otra entrada para su versión en armadura de exterminador y los consabidos personajes especiales como Coteaz, Greyfax o Eisenhorn.

Los Rogue Trader funcionan de forma similar a los inquisidores y también conocemos ya varios personajes con nombre gracias a Kill Team y Blackstone Fortress. Teniendo en cuenta el rumor de limitar a un tipo de cg por lista seria interesante aumentar las posibilidades. Una vez mas, las reglas que conocemos funcionan de forma adecuada.

Por ultimo los Psiquicos primaris. Aqui cambiaria un poco su entrada con respecto del codex Astra Militarum para que usaran las disciplinas psiquicas que presumiblemente sacarian en este suplemento. Pero mas adelante volveremos a este punto.

 ELITE

Esta seria la parte mas poblada y con mas opciones del suplemento, y es aquí donde se vería por donde tira la gente a la hora de hacer las listas. Tampoco cogerá de sorpresa la gente las ideas que barajo. Por un lado, incluir a los cuatro miembros de Oficio assassinorum que tuvieron suplemento en la White Dwarf de hace unos meses. Desde mi perspectiva siempre han encajado en una lista de estas características, incluso mantendría la opción de seguir teniendo su destacamento aparte...PERO DENTRO DE UN CODEX LEGITIMO.


Tambien entrarian dentro de esta lista tres unidades que fueron absorvidas por las hermanas de batalla: Las asesinas de culto, los arcoflagelantes y los cruzados. Aun así, por darle personalidad y posibilidad de mejorar y ampliar la gamas de miniaturas, cambiaria a los cruzados tal cual están por fuerzas de supresión del arbites con maza de energía, para seguir teniendo una unidad con escudo de tormenta, de cuerpo a cuerpo, pero algo diferenciada de lo que hemos visto hasta el momento.

Jokaeros y Huespedes demoniacos están bastante bien como están, pero de estos segundos volveré a hablar mas adelante.

Por ultimo, los acólitos. Había barajado varias opciones para esto pero creo que la mejor forma y la menos liosa y mas competitiva seria hacer una especie de escuadra de mando con varias opciones que otorgaran beneficios, como ocurrió en quinta edición. Aparte de los "guerreros" con armas de disparo y especiales, pondria un medico, quizas un sabio que mejorara la capacidad de disparo y poco mas. Eso si, con la habilidad de comerse heridas del Inquisidor de turno.

LINEA

Solo veo tres opciones, y dos de ella se parecen, perooo no son iguales.

Lo clásico, las tropas de asalto, que son básicamente calcados de los Scions de la guardia imperial. Poco que decir, copiar y pegar del otro codex.

Arbites, que podrían parecer iguales a los anteriores, pero no tendrían despliegue rápido y su arma básica seria, o bien la escopeta o el bolter y cumplirian un rol diferente, con la posibilidad de embarcar en chimeras, por ejemplo. Aparte de que se les daría algo de presencia en las mesas del juego raíz.

Por ultimo, pandilleros. Recuerdo el suplemento de Armageddon de tercera edición. Unidades de 10, 20 o incluso 30 miembros, similar a los cultistas del caos, pero con opciones de armamento diferente. ¿Rol en partida? Infantería barata.

ATAQUE RAPIDO

Esta seria la sección mas dedicada a los Rogue Traders y no tanto a la inquisición en si misma, que para algo lo he llamado a esto Agentes Imperiales. ¿Echais de menos a los Rough Riders? Que mejor lugar que en un ejercito de un comerciante explorador en planetas lejanos. Aquí encajarían muy bien.

Y, aunque parezca redundante, ¿Por que no una unidad de motos similar a la de los cultos genestealer? La función de ambas seria muy diferente, siendo la de caballería de cuerpo a cuerpo y la de motos mas de hostigamiento por disparo.

APOYO PESADO

Este tipo de ejercito nunca ha tenido muchas opciones de este tipo. Me limitaria a Land Raider, en varios modelos, el Leman Russ básico y quizás algún tipo de cañonera para sacar nuevos modelos de miniatura y tener voladores en mesa.





TRANSPORTES ASIGNADOS

IMPRESCINDIBLE el Aquila Lander. Iconico en Forge World y comics con Inquisidores de protagonistas. Un modelo de plástico de esta aeronave y también del Arvus Lighter seria genial y una baza distintiva con respecto a otros ejercitos del imperio, mayor control del espacio aéreo.

Chimera y Taurox serian interesantes, pero me molaria muchisimo mas un camión similar, una vez mas, al de los cultos genestealer, representando transportes civiles requisados por los agentes de campo.







AMO DE LA GUERRA

Solo incluiria uno, que los amantes de la trilogia de Eisenhorn ibamos a adorar al instante, el archifamoso cutter artillado. Similar en concepto a una Thunderhawk...ainssss, mi sueño humedo.






Y ahora vamos con lo verdaderamente jugoso, lo que da un toque de personalizacion. Reliquias, Rasgos de señor de la guerra y estratagemas

RASGOS DEL SEÑOR DE LA GUERRA

Basicamente he pensando en 5:

- Radical: Que le de un poder psíquico adicional y que los Huéspedes demoniacos no ocupen slot de elite en la lista.

- Puritano: Sumar 1 y repetir las tiradas de rechazar a la bruja. Impide seleccionar Huéspedes y Jokaeros.

- Criado en colmena: gana +1 ataque y la habilidad de atacar y huir.

- Criado en la Schola Progenium: repite los 1 para impactar en burbuja.

- Implacable: Aunque haya movido se considera estático a la hora de efectuar disparos el y sus aliados en una burbuja.

 RELIQUIAS

Lo que he pensado.

- Espada demonio: que remplace a una espada de energía y sea similar a la espada fasica de la culexus, por ejemplo.

- Arcano Tecnología: Tirada de salvación invulnerable mejorada y una vez por batalla reposicionar la miniatura.

- Pistola de ejecutor: típica pistola que tanto gusta en los últimos codex con mejor fp y daño 2 o 3.

- Martillo demonio: Similar al martillo trueno, pero que haga mas daño a demonios y psiquicos.

 - Mandato de Terra: la típica reliquia que recupere puntos de mando.

ESTRATAGEMAS

Aparte de un poco lo de todos los codex, de elegir una segunda reliquia y cosas así, he pensado en tres:

- Planificacion cuidadosa: de coste 1 a 3. Poder infiltrar de 1 a 3 unidades dependido del coste.

- Voluntad del Emperador: Realizar un ataque cuerpo a cuerpo o un disparo una miniatura que haya perdido todas sus heridas en ese momento.

y la mas graciosa

- Exterminatus: tira 1d6 por TODAS las unidades en mesa. a 4+ reciben 1d6 heridas mortales.


Básicamente, estas son mis ideas. Si os gustan, compartid este articulo, a ver si a algún diseñador de Codex le inspiran. No os cortéis de comentar lo que queráis, este siempre ha sido un blog abierto a debate. Un saludo y que el Emperador os proteja.

domingo, 1 de septiembre de 2019

NOBODY EXPECTS IMPERIAL INQUISITION: LLANTOS DESDE TERRA


No me gusta escribir articulo para quejarme ni llorar, y mas aun cuando hace tantísimo que no toco el blog, pero es que llevo unos días con esto en la cabeza. Llevo desde que salio el Index Imperium 2 de Octava edición esperando como agua de mayo un codex de mis adoradisimos ordos...¡y nada!. Así que he decidido desahogarme en este articulo, exponiendo mis razones por las que considero que es un hueco a llenar en el metajuego actual.


La inquisición imperial lleva presente desde los primeros días de este juego, con su primera edicion conocida como Rogue Trader, siendo algunos de los aventureros que podíamos jugar en este reglamento tan alejado del concepto de juego que tenemos hoy en día.

Estos siniestros personajes que, ocultos de la sociedad imperial, velaban por el bien del Imperio del hombre, con metodos muy diferentes de los ejercitos masivos de la Guardia Imperial o los Adeptus Astartes tenian un atrayente velo de misterio y un trasfondo mas que interesantes.

Ya en esta época aparecieron textos y novelas, como por ejemplo la de Jaq draco, que nos mostraban la forma de actuar de esta singular organización, parte espias, parte guerreros, parte politicos y parte policia secreta.

Incluso en este momento de temprano despertar de Warhammer 40.000 veíamos como mantenía estrechos lazos con otras organizaciones como el Assassinorum y con aventureros, navegantes y piratas.

Varios de los personajes de esta novela ya lideraban ejercitos completos de hombres para purgar el horror alienigena.






Llego la segunda edición y aquí los teníamos de nuevo, en el famoso "Codex Negro", algo parecido a los Index de 8ª. En este caso nos los encontrábamos unidos a los asesinos, psiquicos y los poderosos caballeros grises.

Si bien es cierto que en esta edición no alcanzaron a tener presencia en ningún codex, ni siquiera alguno de los que sacaron en la revista White Dwarf, seguían asomándose y dejando patente su presencia.











Fue en tercera edición cuando me enamore de esta facción. En mi primera visita a un Games Day descubri la novela Xenos, la primera de la trilogia del infame Gregor Eisenhorn....¡ de la cual van a hacer serie televisiva!

Fue leerme esta historia y descubrir un no se que, que yo que se, que que se yo. Agentes encubiertos y altamente especializados, transportes y armas exotica...¡y Huespedes demoniacos!. Tenia todos los ingredientes para enamorarme.




























Y es que entre tercera y cuarta edición fue cuando la Inquisición empezó a despuntar. No solo empezaron a tener codex propio, en su rama de Cazadores de Demonios y Cazadores de brujas, y que durarían hasta la cuarta edición, si no que se edito un juego llamado Inquisitor basado al 100% en escaramuzas con séquitos Inquisitoriales.



 Hasta juego de rol han tenido, y no cualquier juego de rol. Dark heresy inicio el camino para varios juegos, cada uno de ellos centrados en un tipo de personaje del cuadragesimo primer milenio. Pero fue esta primera entrega (que conocería dos ediciones) la que te permitia jugar con acólitos de un Inquisidor e incluso con el tiempo y las aventuras convertirte en uno de estos poderosos agentes del Emperador.


 También en videojuegos han tenido presencia estos personajes. En la saga Dawn of War y su secuela han existido personajes que han ayudado a la facción imperial contra los siniestros planes del Caos. Hace unos meses incluso se comercializo vía Steam un rpg protagonizado por Inquisidores.






En quinta edición tuvimos que conformarnos con una pequeña presencia de algunas unidades dentro del codex de Caballeros Grises. Estas unidades fueron retocadas y ampliadas para tener un codex propio, en formato digital en sexta edición, bastante potente, todo hay que decirlo, y termino por desembocar en un mas que interesante Codex Agentes Imperiales en los estertores de séptima edición. Una pena, por que este ultimo apenas fue legal unos meses.












Y llegamos a Octava edición, donde apenas han tenido una anecdótica presencia dentro del libro Index Imperium 2 y con apenas unas pocas unidades, incapaces por si mismas de hacer una lista de ejercito de mas de 500 puntos, en el mejor de los casos.

Tuve mi pequeño momento de esperanza al ver que sacaban miniatura para mi adorado Eisenhorn y reglas para su contraparte, Cherubael, pero va pasando el tiempo y ni un simple rumor se escucha en la lejanía.

Pensé que, quizás, al menos, sacarían algo para Kill team, pero una vez mas, solo Eisenhorn ha tenido reglas, siendo imposible hacerte algo un poco mas personalizado.





En noviembre se aproxima la ultima gran campaña que anuncia Games Workshop. La protagonista del vídeo es un agente de los sagrados Ordos. ¿Otra vez están jugando con los sentimientos de este enamorado de esta facción? ¿Acaso no se merecen aunque sea una pequeña lista en la White Dwarf? ¿Llegaremos a ver reglas decentes en esta edición? Solo el Emperador lo sabe, y el Emperador protege. 






lunes, 1 de abril de 2019

LA PROMOSIO: NOVELA CORTA DE LOS INCURSORES SINIESTROS IS COMMING

Pues si, damas y caballeros del jurado, no es una broma de April Fool´s. Vuestro amigo Maels, aquí presente, se propone hacer una novela corta sobre su capitulo del Adeptus Astartes. Por el momento os dejo la sinopsis a modo de adelanto.


"Milenio 38. Los Incursores Siniestros acaban de establecerse en el recientemente descubierto mundo de Wallachia, un planeta feudal de la región conocida como el corredor de Koronus, en el Sector Calixis. Este capitulo del Adeptus Astartes, sin experiencia, deberá templar su carácter en una serie de incidentes que pondrán a prueba su valía y forjaran el destino de estos hijos de Sanguinius. ¿Es Wallachia el terreno adecuado para sembrar el futuro del capitulo?

A su vez, el hermano Baldo tendrá que lidiar con la responsabilidad que dejara caer sobre sus hombros el señor del Capitulo. ¿Esta preparado para la tarea que se le viene encima?"

 Con esta historia, de la cual en breve os mostrare el primer episodio, pretendo narrar los duros comienzos de un Capitulo de los Marines Espaciales. ¿Como van creando sus propias tradiciones y ritos? ¿Como llegan verdaderamente a diferenciarse de su capitulo progenitor?. Espero poder hacerlo de forma satisfactoria.

jueves, 3 de enero de 2019

COSMIC GHOST RIDER: ESTE TIO ME SUENA


Desde hace décadas el concepto del espíritu de la venganza recorre las paginas de los comics de la editorial Marvel. Nombres como Jhonny Blaze, Dan Ketch o mas recientemente Robbie Reyes han sido poseídos por los poderes de este ser de calavera en llamas. Pero este 2018 ha visto nacer un nuevo Ghost Rider ¿Innovador?. El Cosmic Ghost Rider.

Este personaje proviene de una de las muchas realidades del multiverso Marvel, concretamente de la tierra 666, donde Thanos gobierna supremo. Este jinete fantasma, tras verse solo en el mundo, se alió con el todopoderoso Galactus para recibir poderes cosmicos, pero eso no fue suficiente. Derrotado por Thanos, siguió la famosa máxima y se unió a el como su heraldo personal.


No es la primera vez que vemos un Ghost Rider cósmico realmente. En la serie regular de los Guardianes de la galaxia de los años 90 ya tuvimos a un espíritu de la venganza que, de hecho, se unió a este singular equipo. La verdadera identidad de este personaje era Wileaydus Autolycus del planeta Sarka y era conocido sencillamente como "El espíritu de la venganza". Su participacion en el mundo del comic no fue ni muy larga ni excesivamente memorable, llegando al escaso numero de 17 apariciones en la mencionada serie. Como dato adicional cabe destacar que este personaje tampoco pertenece al universo regular de Marvel, el 616, si no que es oriundo de la tierra 691. ¿Os estais liando con tantas realidades? Probad a leer Spider-verse...

Pero volviendo a nuestro protagonista. Sin duda alguna lo mas llamativo del chico nuevo del barrio es que no es tan nuevo. Estamos ante una versión futura de...si, damas y caballeros...¡¡¡EL MISMISIMO FRANK CASTLE!!!.

Al parecer, el castigador, al morir, fue a parar a los pies de Mephisto en el infierno (Que chorpecha, jibiri jibiri) y nuestro diablo particular, que se aburre cosa mala, le ofreció el trato estándar, clausula b512, subiendo de nivel al castigador y cambiando de clase de prestigio.

A partir de ahí, lo antes mencionado, poderes cosmicos incluidos en el pack.






Y es que el Castle con la calavera en llamas ha llegado para quedarse. Tras su participación en el volumen 2 de Thanos, este ¿singular? personaje ha logrado una miniserie de 5 números donde es el protagonista absoluto.

No quiero desvelar la sorpresa, pero dejare algo en el aire. Su relación con el Titan loco parece no haber acabado, y, de hecho, ha dado un giro mas que sorprendente.

Y es que la versión mas vengativa de Frank se ha distanciado mucho del justiciero callejero y amargado que todos conocemos. Ahora se dedica a ir por el cosmos pateando traseros en una motocicleta galactica y un humor negro bastante poco gracioso. (cofcofLOBOcofcofPLAGIOcofcof).




Y parece que esto no acaba aquí, ¿para que?. Ya se ha anunciado su presencia en el primer numero de la nueva colección de los Guardianes de la Galaxia.

Por lo que parece, no todos los que vemos aquí serán miembros al finalizar esta primera entrega y solo seis serán los elegidos. No se vosotros, pero yo ya tengo la quiniela hecha y me he decidido por Star-lord, Warlock, DarkHawk, Moon Dragon, Phyla Vell y por supuesto el Cosmic Ghost Rider. ¿Por que? Por que estos personajes han tenido gran peso y participacion en las ultimas sagas cosmicas en los últimos dos años. Si no, tiempo al tiempo, que solo faltan unos días para que salga este numero. Hasta entonces, la venganza recorre el cosmos...y no te creas que se toma muy en serio su trabajo. Cuidaros del motorista.

miércoles, 2 de enero de 2019

INFINITY WARS: ¿Y AHORA QUE?


2018 fue el año en que todas las películas del UCM vieron el comienzo del fin , y como Marvel no deja nada sin aprovechar decidieron sacar la eneava versión de sus jaleos del infinito. Emulando a su rival directa, DC comics, dividieron el evento cosmico en dos partes, las cuales pasaremos a analizar, como siempre, sin spoilers.

Realmente, todo venia del final de Guardians of the Galaxy  y del volumen 2 de Thanos, donde traían de nuevo a la palestras a los paladines de la vida y la muerte, dos seres que, pese a sus increíbles poderes, sean seguramente mas humanos que la mayoría de personajes de comic. Estas dos series marcarían el preámbulo del prologo de esta ultima (hasta la fecha) saga.






Ya, en esta primera parte llamada  "Infinity Countdown", lo que daba una pista del camino que seguiría el evento, veíamos dos cosas: Una buena y otra no tanto. Las primera paginas de cada numero nos dejaban a un maestro herrero de Nidavellir, los mismos que forjaron el Mjolnir, creando un arma misteriosa, que nos dejaba en ascuas sobre quien y porque tenia preso a este personaje para un trabajo como este.

Lo que no me gusta tanto es que, desde hace ya un tiempo, los poseedores de las gemas del infinito en los comics han sido seres mucho mas mundanos de lo que los lectores veteranos estamos acostumbrados. Sintiendolo mucho, que un mafioso del bronx o incluso Carol Danvers, por muy Capitana Marvel que sea, sean portadores de un poder semejante...pues no, no me convence.

Al menos tenemos a nuestro querido Warlock, aliado con Kang, intentando ver cual es la nueva amenaza para la realidad.



Una vez acabado el prologo de esta cuenta atrás nos sumergimos de lleno en las "Infinity Wars" propiamente dichas. Como he dicho antes, voy a tratar de no hacer spoilers, pero ya desde el primer numero nos encontramos con un par de muertes mas que sonadas a manos de un personaje que se hará llamar "Requiem" y es, ni mas ni menos, quien encargo el arma al enano de Nidavellir. ¿Con que motivo? Aquí es donde empiezo a poner pegas.

El mundo del comic, pese haberse abierto al gran publico gracias a las películas, no es nada asequible para el lector novato, y este evento no es una excepción. Infinity Wars es una secuela mas de la saga de 1990 "Thanos Quest" y, salvo que seas seguidor de todo el rollo cosmico de Marvel, no vas a saber por donde sopla el viento.

Por otro lado, seamos honestos, el principal atractivo de estos eventos cosmicos son sus personajes. Todas las sagas del infinito eran, al final, el escenario donde Thanos y Warlock mejor se desenvolvían. En esta saga, estos dos pesos pesados se ven relegados al papel de comparsas y..meh..me he sentido algo estafado por este hecho. Solo hay ciertos momentos donde estos dos y el resto de la extinta Guardia del infinito brillan con luz propia y han sido lo que me ha hecho sonreír un poquito, y mas aun cuando, la verdad, han sido momentos importantes.

 Pero, y aqui voy a repetirme, debo alabar a la editorial que sabe sacar tajada de sus exitos en el mass media. Loki, gracias sobre todo a Tom Hiddleston, se ha hecho extremadamente popular y es una pieza clave en este evento. Sin que tengamos muy claro las motivaciones de este dios de las bromas, vemos como trata de averiguar quien esta detras de todo lo que acontence en el universo en esta ultima crisis (perdon, DC).

Tanto el como Thanos, Star-Lord y Gamora son parte de los elementos que utilizan para llamar la atención, sobre todo, del lector que viene de ver  las películas del UCM. Dejamos también un par de apariciones de Carol Danvers para ir haciendo publicidad de su largometraje y...BOOM, ya tenemos la parte de Marketing hecha.





Al final, este ultimo evento de la editorial de las ideas me ha hecho plantearme que su única motivación era la mera inercia de hacer un evento anual y aprovecharlo para publicitar su rama cinematografica.

Salvando los momentos de los antiguos miembros de la Infinity Watch, es decir Warlock, Gamora, Drax, Thanos y algún invitado sorpresa que parece que viene para quedarse, que son momentos con los que he disfrutado, me he quedado con la sensación de estar ante un mero sacar cuartos, hecho sin ilusión, con la creación de nuevos universos paralelos bastante chapucerillos que, como no, tendrán sus fans, pero que no terminan de llenarme. Al menos el Cancerverso que vimos en "Thanos Imperative" partía de una premisa interesante y no de un accidente por el capricho de un personaje (leer la saga para saber de que hablo).

Mientras miro al horizonte con los ojos de Adam Warlock solo me queda esperar lo que se avecina, que, quizás  y con un poco de suerte, sea de interés para los que somos fans de la parte cósmica de Marvel.


Dedicado a Stan Lee. Gracias por todo. Excelsior.



viernes, 28 de diciembre de 2018

BUMBLEBEE: REBOOT O NO REBOOT, HE AHI LA CUESTION

Acabo de llegar a casa del estreno de la película que mas esperaba de este invierno, Bumblebee, el Spin-off de la franquicia cinematográfica Transformers. Desde que se anuncio el proyecto, este largometraje ha estado en boca de todos los fans de estos robots transformables, tanto fans como detractores de los llamados "Bayformers", pero en algo coincidíamos todos: Bumblebee es la gran esperanza amarilla.


Vamos a empezar por lo primordial. ¿Es o no es un reboot de la saga?. Rotundamente NO. Durante todo el metraje podremos encontrar escenarios y cameos que nos demuestran que esta película forma parte del resto de la saga.




Si es cierto que para que encanjen algunas cosillas hay que hacer un ejercicio de fe y rellenar tu mismo los huecos, al menos hasta la anunciada "Optimus Prime". Para empezar ya vemos un pequeño ajuste en el diseño de estos "Bayformers" para adaptarse mas a los diseños nostalgicos de la serie original, tambien conocida como G1.
Incluso en el propio guión habrá cosas que rechinen, aunque como siempre yo si le he encontrado explicacion, pero forzando la maquinaria. Para los que habéis leído los comics de las películas anteriores: Olvidaos de todas las precuelas de las adaptaciones, acaban de dejar de ser canon.

Volviendo al tema del diseño, queda claro en los villanos, Shatter y Dropkick, que seguimos en el universo "Bayformer". Pero algo si os dire, estamos ante los villanos mas interesantes de la saga, superando a LockDown en Age of extinction por tres cuerpos de ventaja. El dúo formado por la maquiavélica Shatter y el violento Dropkick nos deja a un equipo de decepticons a tener en cuenta.

Una pequeña critica a las criticas. Leí por ahí que estos dos decepticons son los primeros triplechargers de esta saga. Falso. El samurai Drift en su aparición en Age of Extinction cuenta con ese honor teniendo dos modos alternos: deportivo y helicóptero.




Vamos con los ¿inevitables? humanos. Empecemos por el agente Burns, interpretado por John Cena. me ha sorprendido. Pensé que haría del típico cabeza cuadrada militar estadounidense y no, su personaje piensa y razona, no actúa porque si. Me ha gustado.



La protagonista, Charlie Watson, interpretada por la actriz Hailee Stenfield nos da una compañera para el pequeño explorador autobot mucho mas carismática y con mas fuerza que histriónico Witwicky de Shea Leabeuf. Gracias por darnos un personaje femenino que no ponga solo tetas y culo.




Y ¿Veis que hable de mas humanos? ¡No, joder! ¿Por que? porque no son relevantes para la historia. ¡SI, COÑO, SI! ¡AL FIN SE DAN CUENTA DE QUE EN UNA PELI DE TRANSFORMERS QUEREMOS TRANSFORMERS!. De hecho, lo siguiente es detenerme en Blitzwing, el personaje que todos creíamos que seria un Starscream G1, pero...noooop. Tampoco voy a hablar mucho de el realmente, porque no quiero hacer spoilers, pero su pelea con Bumblebee durante el comienzo de la película nos demuestra que el director Travis Knight ha aprendido de los fallos de Bay. Queremos buenas coreografías, donde se vea de forma detalla la batalla entre nuestros queridos Cybertronianos. Si Travis, así, si.

Para ir terminando, estad muy atentos a los primeros minutos de la película porque son sencillamente de vértigo. Como he dicho antes, se ha confirmado que la siguiente sera un spin off CGI centrado en Prime y ubicado en el planeta Cybertron. Si esto es una muestra de lo que nos espera....uffff.




Como ya ha ocurrido dentro de este universo de ficción una y otra vez, Bumblebee ha llegado para salvar a nuestros adorados Transformers del caos y la devastacion en la que estaban cayendo. Si siguen esta linea, creo que no sera necesario ningún reboot y, tras la de Prime, se pueda acabar la saga con una película mas que esperada con Unicron como villano. Y una vez allí seguir hasta que todos seamos uno....

domingo, 14 de octubre de 2018

MIRA MAMA, SALGO EN INVOOX

Pues si queridos amigos y queridas amigas. Al final, el Rincón pasa a ser Podcast. ¿Esto quiere decir que deje el formato escrito? Para nada. Ambos conviviran en el futuro cercano.

 En este primer programa, que en realidad es un piloto, podéis conocer mas acerca del simbionte favorito de los niños, Venom, cuya película esta siendo muy criticada y, pese a todo, esta cosechando un gran éxito de taquilla.






Si queréis conocer algo mas acerca de este anuncio viscoso y trepador de dentífrico solo tenéis que escucharme. Podéis hacerlo en Tular Irratia o en este enlace de Invoox.

Espero que os guste y recordad que cualquier comentario sera bien recibido. Que no se os atragante este veneno.